前一篇提到了判断内存对象是否可回收的两种算法:Reference Counting GC、Tracing GC。
从垃圾内存的回收角度看,大部分垃圾收集器遵从了分代收集(Generational Collection)理论。其包含 3 个经验假说:
绝大多数对象都是朝生夕死
熬过越多次垃圾收集过程的对象就越难消亡
跨代引用相对于同代引用来说仅占极少数
基于以上假说
常用的收集器把 Java Heap 划分为不同的区域,根据对象熬过的回收次数,分配到不同的内存区域
绝大部分新分配的对象生存时间较短,放到一个区域
多次熬过垃圾回收的对象放到一个区域,低频回收
基于此
Java Heap 一般划分了新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation)
一般新生代分配新对象,熬过多次回收的对象移到老年代
建立 Remembered Set,把老年代划分为若干小块,标识出跨代引用的小块在新生代 GC 时被纳入 GC Roots 扫描,解决跨代引用问题
以上过程中
新生代的垃圾收集,叫:Minor GC 或 Young GC
老年代的垃圾收集,叫:Major GC 或 Old GC
新生代 + 部分老年代垃圾收集,叫:混合收集,Mixed GC
整堆 Heap + 方法区的收集,叫:Full GC
针对新生代与老年代回收垃圾内存的特点,提出了 3 种不同的算法:
1、标记-清除算法(Mark-Sweep)
标记需回收对象,统一回收;或标记存活对象,回收未标记对象。
缺点:
大量对象需要标记与清除时,效率不高
标记、清除产生的大量不连续内存碎片,导致无法分配大对象
2、标记-复制算法(Mark-Copy)
可用内存等分两块,使用其中一块 A,用完将存活的对象复制到另外一块 B,一次性清空 A,然后改分配新对象到 B,如此循环。
缺点:
不适合大量对象不可回收的情况,换句话说就是仅适合大量对象可回收,少量对象需复制的区域
只能使用内存容量的一半,浪费较多内存空间
3、标记-整理算法(Mark-Compact)
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